Понедельник, 19.01.2026, 00:17

Приветствую Вас Гость | RSS
Гильдия ВЕЧНОСТЬ
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
[Гайд] Каньон Фараонов
tizarДата: Четверг, 16.02.2012, 18:36 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 48
Репутация: 0
Статус: Offline
Каньон Фараонов [Дандж для 20+ уровней]


Каньон Фараонов - инстанс для 20+ уровней, где вы можете разжиться белым/зеленым/синим шмотом на 10-20+ лвл.
Эти лвлы вы пройдете довольно быстро, но, согласитесь, приятно походить в хороших вещах даже на таких уровнях. Основная цель данджа - не опыт, а именно шмот, оружие, а так же получение навыков играть в команде. Конечно, есть особые задания, которые следует выполнить в этом дандже, но эти квесты не ежедневные, а одноразовые не повторяющиеся, которые вы можете взять у различных НПС. Всего вы можете посетить каньон 5 раз в день. Локация довольно фееричная и порадует любителей египетской культуры.

Вход в Каньон можно осуществить двумя способами:
1. Собрать команду не менее, чем из 3 игроков 20+ уровня (естественно,лучше собрать полную команду 20+) и войти командой непосредственно через НПСа-регистратора Ладро. Чтобы добраться до НПСа, вам следует проплыть ворота в нижнем устье реки Эссе в локации Пески Забвения. Собираете команду и входите в Дандж через Ладро.



2. Авторегистрация (Клавиша - Т английская). Вы просто регистрируетесь в Каньоне фараонов,и, когда наберется полная команда игроков, подавших заявки, подтверждаете вход. Вы переноситесь в начало данджа автоматически. Чем плох этот вариант? Большой шанс, что команда будет неудачная, состоящая из игроков, не знающих инст, задачи своего класса и т.д.. Но на таких маленьких лвлах выбирать не приходится, так что этот способ наиболее используемый.



Не забываем:
1. Банки на хп,ману, еда. Мобы и боссы в дандже бьют больно, так что хиллерам предстоит большая работа. Пати без банок - пати труп. И хиллер ( в частности прист) не всегда сможет вылечить в нужный момент, так что банки нужно иметь обязательно. А в перерывах между потасовками с мобами, боссами лучше восстанавливать хп,ману едой.
2. Не бегите сломя голову на мобов. Это дандж,а не кач локация. Неосторожный шаг - и вы труп. Пати двигается сплоченно, размеренно уничтожая мобов. Каждый выполняет свои задачи - танки агрят, ДДшники выдают макс дамаг, присты следят за количеством ХП членов команды (а не "Прист крушиить, прист ломаать").
3. Освободите место в инвентаре для камешков, вещей, карточек, которые падают с боссов.



Дандж:



Итак, вы вошли в дандж (на карте №0). После того,как команда будет набафана, продвигайтесь вперед и уничтожайте мобов небольшими кучками. В отмеченном на скрине месте вас будет ждать первый босс-ключ Харон (на карте №1), который отпирает проход дальше. Босс слабый, кидает глупые фразы в белый чат и слабовато дамажит,не кидая никаких дебафов и какашек. Иногда аоешит, но аое слабое и не очень чувствительное.


После убийства босса у вас есть два пути: либо идти дальше по коридору, пробиваясь и уничтожая мобов, и в конце концов выйти к платформе, либо просто пробежать этот коридор (вперед бежит танк) и спрыгнуть на платформу ниже, где мобы отагрятся.
Осторожно с платформой! Если вы прыгнете слишком рано, то застрянете между скалами. Тут поможет только "выскальзывание" с помощью пробела, и то оно не всегда помогает.
Я предпочитаю спокойно и без сюрпризов уничтожить мобов и передохнуть перед прыжком с платформы. Внизу вас будет ждать Юрий (на карте №2). Босс средней сложности, дамажит умеренно, кидает на цель дебафы на защиту, иногда стан. Слабо аоешит.


После Юрия у вас также есть выбор: или вызвать Апофиса (третьего босса), или обежать по горе локацию и спокойно, без потасовок, прийти прямиком к Монтису Де Соула. Если вы решили вызвать босса, то убейте в локации 10 грешных священников.
Появится босс - Апофис (на карте №3). Босс сильный. Дамажит прилично, кидает сильное аое после определенной фразы. Так же вешает на игроков метки. Если у игроков,стоящих рядом, метки будут одинаковые, то стоит разбежаться в стороны,иначе есть шанс получить огромный урон. На Апофисе понадобится полная отдача команды и кушанье баночек. Проходить этого босса стоит, если состав команды хороший и есть свободное время, банки. Но босс не является обязательным для завершения данджа. Фул пати с игроками 25+ легко убьет этого босса.
С него падает пет! Называется "Душа Лава-Демона"(Танк)


Итак, остается последний босс - Монтис Де Соул (на карте №4). Путь к боссу лежит через мобов, которых вы убивали для вызова Апофиса. Если вы уже расчищали эту местность для саммона третьего босса, то, чтобы добраться до Монтиса, вам всего лишь нужно будет пройти по лестнице пирамиды через скарабеев (они падают с одного тычка). Если вы решили не вызывать Апофиса и не убивали мобов, то можно избежать потасовки с священниками и охранниками и просто обойти вражин с фланга по горе. Подъем на гору находится прямо около выхода из логова Юрия (На карте отмечено белой линией со стрелкой).


Оббежав мобов, вы зайдете боссу со спины. Присту и игрокам с дальней атакой желательно спуститься ниже уровня босса по лестнице, или выше. Так босс не будет доставать вас станом.
Монтис - босс сильный, дамажит хорошо. Имеет следующие навыки: парализует цели на 3-4 секунды, станит цели (нельзя использовать навыки) на 8-9 секунд, кидает время от времени сильное аое, снимающее игрокам примерно 35-50% хп.
Самое неприятное - стан. Если под стан попадает хилящий класс, то пати находится под сильной угрозой. Избежать стана легко. Со скарабеев, которые охраняют подножье лестницы, падает итем -

Кровь злобного червя. С помощью крови вы можете полностью избавиться от стана в первые 2-3 секунды.

После убийства Монтиса появляется Кристалл выхода из Данджа и локация автоматически закрывается через 5 минут. Приятного прохождения =)


Гайд взят с сайта http://www.zzima.com
Помощь и консультации:
Skype: Bob2517(Юрий Ежов)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026Конструктор сайтовuCoz